F1 2009 PSP
Sesekali muncul permainan yang Anda tidak sabar untuk memainkannya. Bagi saya game itu adalah F1 2009 untuk PSP. Ini adalah pertandingan resmi Formula satu pertama sejak 2007 ketika Studio Liverpool merilis interpretasi mereka terhadap olahraga tersebut.
Tanggal 19 November adalah hari dimana saya akhirnya bisa bermain lagi dengan pembalap F1 favorit saya di beberapa trek terbaik di dunia. Tapi apakah penantian itu sepadan?
Presentasi
Menu-menunya sangat mendasar. Pertama, Anda harus memasukkan nama, negara, dan informasi relevan lainnya yang akan mewakili Anda dalam game online dan (yang lebih penting) dalam mode karier. Menu utama menampilkan mobil di latar belakang dan opsi yang Anda miliki. Anda dapat memainkan balapan cepat, grand prix akhir pekan, kejuaraan dunia, karier, ad-hoc, atau tantangan. Setelah Anda memilih mobil di salah satu mode, mobil latar belakang akan berubah menjadi tim pilihan Anda. Ini adalah sentuhan bagus yang dapat memberikan pengaruh besar pada keseluruhan presentasi. Sebelum setiap balapan, Anda akan melihat bagian trek, mirip dengan liputan TV resmi. Grafik gim ini sangat bagus. Mobil-mobilnya terlihat bagus dan treknya dibuat dengan detail terbaik. Meskipun harus saya akui bahwa beberapa trek memang terlihat agak datar. Masalah nyata pertama muncul saat Anda memulai balapan. Bingkai mendapat pukulan besar pada awal balapan dan ketika banyak mobil saling berdekatan. Anda tidak akan menyadarinya saat latihan atau saat kualifikasi – namun hal ini akan membahayakan pengalaman balapan Anda. Suaranya juga lumayan. Saya suka suara mesinnya lebih bagus dari judul PSP F1 sebelumnya. Namun suara pengaktifan KERS sungguh palsu dan mengganggu. Seperti halnya menu utama musik.
Permainan
Hal terpenting dalam sebuah gelar balap adalah ia dikendarai dengan baik. F1 2009 gagal di departemen ini. Semua mobil menyetir seperti orang gila; sentuhan kecil pada tombol arah sudah cukup untuk mengambil tikungan paling lambat sekalipun. Ini merepotkan karena membuat koreksi kecil menjadi sangat sulit. Kami juga tidak suka dimasukkannya KERS (tombol boost selama 7 detik per putaran) ke semua mobil di dalam game. Dalam kehidupan nyata hanya Ferrari dan Mclaren yang pernah menggunakannya dan tidak realistis melihatnya di setiap pesaing F1 2009. Setelah beberapa jam berkendara, kami terbiasa dengan kemudi yang bagus. Tapi kemudian muncullah AI. Mobil komputer cenderung menabrak Anda dari belakang. Mereka terlalu agresif. Tapi selain itu kami punya sedikit keluhan tentang mobil komputer. Mereka bisa menabrak tembok dan membuat kesalahan, sama seperti orang sungguhan. Saya juga kaget melihat mobil Brawn di belakang saya terjatuh di tikungan pertama GP Jerman.
Sekarang saya harus menyebutkan karier, karena ini akan menjadi tempat di mana Anda akan menghabiskan sebagian besar waktu Anda. Seorang agen menghubungi Anda melalui email dan terus memberi tahu Anda tentang acara di F1 dan tes yang Anda lakukan dengan tim lain. Pada awalnya Anda dapat menguji BMW dan Toro Rosso, gagal mendapatkan kursi akan memberi Anda tempat di tim Force India. Jadi, Anda akan mengemudikan Grand Prix apa pun yang terjadi; Anda tidak bisa menjadi pembalap penguji. Kami mengapresiasi hal ini karena sebagian besar orang hanya peduli pada balapan, namun ini hanyalah lapisan kedalaman yang hilang di F1 2009. Dua keluhan lain yang kami miliki mengenai mode karier adalah emailnya terasa sangat statis. Mereka mencoba membuatnya lebih realistis dengan mengatakan hal-hal seperti: 'Ferrari merasa tidak ada persaingan untuk kejuaraan 2009', namun secara umum hal itu tidak terasa manusiawi. Masalah lain dan terakhir yang kita hadapi dalam karier adalah kenyataan bahwa karier itu hanya berlangsung selama 3 musim. Ketika Anda selesai berkarir, dua mode menarik lainnya akan menanti Anda. Yang pertama adalah mode tantangan di mana Anda mencoba untuk mengalahkan tantangan kecil seperti menyalip Hamilton atau menyalip mobil sebanyak yang Anda bisa. Ini berfungsi dengan baik pada sistem portabel tetapi tidak menggairahkan seorang fanatik F1 seperti saya. Ad-hoc memang membuatku bergairah. Anda dapat berkendara satu musim penuh dengan teman atau siapa pun di seluruh dunia. Ini sangat menyenangkan tetapi sayangnya saya belum bisa mengujinya.
Dibandingkan dengan masa lalu
Sulit untuk tidak membandingkan game ini dengan game F1 terakhir di sistem PSP, yaitu F1 06. Pertama, grafik dan suaranya sedikit lebih baik di F1 2009, tetapi itu bukanlah sebuah pencapaian karena game tersebut dirilis tiga tahun kemudian. F1 2009 tampak lebih dinamis dalam hal penalti dan kecepatan AI. Menyebabkan tabrakan dapat membuat Anda berkendara atau berhenti dan pergi. Ini sangat bagus dan sangat realistis. Kecepatan AI juga patut dipuji. Kami menemukan tim lebih cepat di GP awal dibandingkan di GP lainnya. Ferrari mengemudi di lini tengah di Tiongkok tetapi sangat kompetitif di Monaco. Ini adalah sesuatu yang belum pernah kami lihat di game F1 sebelumnya – selamanya! Waktunya juga ditingkatkan dalam game ini. Sekarang waktu putaran Anda akan dibandingkan dengan waktu tercepat seperti di kehidupan nyata. Di F1 06, waktunya dibandingkan dengan waktu terbaik pribadi Anda. F1 2006 mengalahkan game ini dalam hal komentar (F1 2009 tidak memilikinya) dan gameplaynya.
Kesimpulan
F1 2009 untuk PSP mempunyai potensi yang sangat besar. Kami menyukai sentuhan-sentuhan kecil seperti sistem penalti dan cara permainan menangani perbedaan waktu. Grafiknya sangat bagus dan menyenangkan akhirnya bisa bermain dengan mobil dan driver terbaru. Namun penurunan frame yang serius melemahkan pengalaman bermain game, dan penanganannya bahkan tidak mendekati seperti apa yang seharusnya dikendarai oleh mobil F1.
7/10